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2023年初中科技活动方案设计(大全10篇)

时间:2023-09-24 20:17:24 作者:碧墨 2023年初中科技活动方案设计(大全10篇)

无论是个人还是组织,都需要设定明确的目标,并制定相应的方案来实现这些目标。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?以下是小编精心整理的方案策划范文,仅供参考,欢迎大家阅读。

初中科技活动方案设计篇一

为了全面普及科学技术知识,让更多的'学生参与到青少年科技活动,更好的培养学生动手动脑的能力,推动我校科普教育的发展。

科技给我力量,创新实现梦想

“奇思妙想”纸质模型承重竞赛活动

1、时间:9月27日

2、地点:学校食堂一楼。

3、参与人员:三到五年级每班8人。

4、现场制作承重赛基本要求

1)统一用提供的材料:a4纸二张、小尺小刀各一把、双面胶一卷。制作时间60分钟。

2)纸结构要求

a、利用两张a4纸制作一个结构模型。

b、不低于14厘米高,结构形式不限。

c、一个小时内独立完成。

3)测试承重要求

a、参赛选手开始摆放纸质模型与有机玻璃时裁判开始计时(总的承重操作时间为4分钟)

b、往有机玻璃上加矿泉水,每一次可以加任意瓶,放好后学生可继续下一次加水;也可选择举手,裁判开始计时3秒钟不倒为承重有效(不举手不计算成绩),举手计算成绩后还可以继续加水,在4分钟内直到纸质模型倒塌,以前一次举手成绩为最终成绩。

c、按承重矿泉水瓶数计算成绩。

奖项设置:每个年级的前十名为优胜奖。

评委:全体美术教师

初中科技活动方案设计篇二

为了强化校园文化建设,创办特色学校,帮助学生树立“爱科学、学科学、用科学”的思想观念,引导学生关注身边的科学实践活动,培养学生的创新精神和实践能力。把“玩耍”与学习相结合,动手与动脑相结合,课内与课外向结合,从中了解学科学、用科学的技能与方法,提高研究性学习的能力,推动学校的科技活动的普及与发展。经学校研究决定,举办“林榆中学第五届科技节”活动。

本届科技节主题为“参与、创新、欣赏”。

10月15日-11月25日

组长:xx

副组长:xx、 xx、 xx、 xx、 xx、 xx 、xx

本次活动分学生组和教师组,学生参赛年级为高一和高二(高三年级自愿)年级,每个班级作为一个参赛单位,各班根据不同竞赛项目,学生以个人或组队参加个人或团体项目比赛(团体项目的分数翻倍)。每位学生至少要参加一个项目的比赛。教师可选择一个项目,自愿参赛。近三年聘入的新教师必须参加。最后按年级设团体总分奖和各项比赛所设的集体或个人奖。

(1)“科普知识”竞赛

负责人:xx

(2)“科技伴我行”演讲比赛活动

负责人:xx

(3)电脑设计制作大赛活动

负责人:xx

(4)校园dv大赛活动

负责人:xx

(5)“鸡蛋撞地球”竞赛

负责人:xx

(6)手工制作展评活动

负责人:xx

(7)研究性学习成果评比

负责人:xx

(8)剪纸、书法、美术、摄影作品展评

负责人:xx

(9)科普知识讲座

负责人:xx

本届科技节活动分三个阶段进行:

各年级各班利用主题班会、黑板报、校园广播站,广泛地进行宣传动员,努力营造“人人参与、体验、创新”的科技节活动氛围。

各年级、各班根据活动的项目及要求,积极组织指导本班学生参与、体验科技节活动的全过程,分享科技节的成果。各位参赛的'年轻教师,根据自己的特长、爱好,选择自己感兴趣的项目,积极地参与科技实践活动,展示自己的才能。

各项目负责的老师按规程要求,认真组织实施各项目的竞赛工作,并与安保处及其他相关部门密切配合,确保竞赛工作安全、和谐、有序地顺利完成。

学校教育处应认真全面地总结科技节的全过程,根据各项目的规程和设奖要求,给予在活动中取得优异成绩的班级、个人和老师适当的奖励。对于在活动中存在的问题和不足,应认真分析原因,提出完善意见和措施,以利于以后工作的顺利开展。

初中科技活动方案设计篇三

1.激发幼儿的探究兴趣,使幼儿乐于在活动中动手操作.

2.让幼儿通过动手操作,发现生活中有些东西是可以吸水的

3.发展观察力和动手操作的能力.

幼儿经验准备:

感知水的流动性会用杯子往小瓶口的瓶子里灌水,尽量不洒出来材料的准备:每位幼儿一个八宝粥的瓶子里面装上毛巾(盖子上开好小口,能灌水但不能看见里面有毛巾)和装有适量水的量杯;海绵、棉花、石头、水果网、餐巾纸等材料若干;记录表一张活动过程:

一、以变魔术的形式引起幼儿的探究兴趣。

1、出示一个八宝粥罐,将量杯里的水倒进去,请幼儿猜还能倒回杯子。

2、出示另一个八宝粥罐,并做相同操作。

3、请幼儿猜一猜水到哪里去了呢?

二、集体交流讨论水娃娃不见的原因。

1、请幼儿上来把盖子打开找出原因(原来里面有一条毛巾)。

2、得出结论毛巾把水娃娃吸掉了,所以就倒不出来了。

1、以实物的形式展示生活中常见的材料。

2、集体猜想部分:哪些材料吸水,哪些材料不吸水,并进行记录(请幼儿自主选择笑脸、哭脸娃娃去贴一贴)

3、分组实验

4、验证哪些材料吸水哪些材料不吸水,并进行记录

四、拓展经验,说说生活中容易吸水物品的不同作用

1、播放视频,引导幼儿说出生活中容易吸水物品的不同作用。

2、延伸:进一步丰富幼儿的生活经验(利用会吸水的物品整理实验台,实地操作)。

初中科技活动方案设计篇四

1.通过对玩具的把玩与触摸,感知软软的、硬硬的,尝试按玩具的软硬分类。

2.乐意参与活动,在活动中大胆表达和表现。

1.玩具球两个,一软一硬;百宝箱一个。

2.“玩具王国”场景;各种软软的、硬硬的`玩具若干。

3.软软的和硬硬的玩具的“家”。

1.比一比,初步感知软和硬。

教师出示两个小球,比比它们有什么不同(幼儿用手触摸后发现一个是软的,另一个是硬的)

2.猜一猜,激发幼儿活动的兴趣

出示百宝箱,猜猜里面是什么,用手摸一摸,说说自己的感受。(软软的和硬硬的)

3.玩一玩,进一步感知物体的软硬属性。

教师带领幼儿爬过软软的草地,走过硬硬的小桥去玩具王国玩,幼儿通过摸一摸,捏一捏,压一压,把玩各种玩具并进一步认识玩具的特质(有软软的、硬硬的玩具)。

4.分一分,给玩具归归类。

出示软软的和硬硬的玩具的“家”,幼儿尝试对软硬玩具进行分类。边放边说:软软的(硬硬)__放在了软软(硬硬)的玩具家里。

5.找一找,巩固软软的和硬硬的。

出示糖果盒,请幼儿每人挑选两颗糖果,一颗软软的,一颗硬硬的,和客人老师一起分享。

初中科技活动方案设计篇五

1、提高篇

1)科技征文

为进一步提高学生的科技创新意识,体会科技为生活带来的巨大变化,面向全体高一高二学生,征集科普文章。题目自拟,文章字数应在800字~1000字之内,原稿纸抄写。优秀文章在校园内展出。

2)科普网页设计

使用html语言或网页制作工具编制的阐释科技主题或传递科技信息的网页作品,一般在20个网页以上。在分辨率为1024(或以上)像素的电脑屏幕上浏览时,页面保持整齐,不影响美观。网页作品容量不大于50mb(非压缩文件)

初中科技活动方案设计篇六

为丰富学生课余生活,加强科学技术普及教育,提高学生的科技素质,培养学生对科学技术的兴趣和爱好,增强其创新精神和实践能力,引导他们树立科学思想、科学态度,从小爱科学、学科学、用科学,也许在参观过程中并不用强行记住什么,但是希望使他们在脑海中有个大概影响,并了解我国现在的科技发展水平。特安排本校学生赴上海科技馆参观学习。

1.告家长书提前发放并让家长为孩子做好准备

2各班老师做好分组工作,并确定小组长

大队辅导员冯老师

1、每个班分好小组,确定好正、副小组长,到达目的地后以小组为单位进行活动

2、x月x日早饭后7:30到校集合,7:50准时出发,当天下午5:00左右返回学校。

3、加强坐车安全和到达目的地的活动安全。

1、自带矿泉水、面包,中午也可在科技馆用快餐。

2、学生全部穿校服,戴红绿领巾

3、分散自由活动时,要求学生小组成群,不要个别行动。发现问题时及时报告。

4、活动结束要在规定的地点按时集中,清点人数上报

5、提前做好安全教育

1f:动物世界:回归原始生态,做客动物星球。

地壳探秘:穿越岩矿长廊,阅读地层故事。

智慧之光:动手操作体验,点燃智慧火花。

设计师摇篮:创意无限、展现个性。

2f:探索者长廊:重温科学史上辉煌里程碑。

机器人世界:领略“人工智能”的神奇。

信息时代:“虚拟实验室”学做科学家。

地球家园:领悟自然与人的和谐。

3f:探索之光:“相对论剧场”听科学大师的解说、辨事物的本来面目。

宇航天地:圆梦飞天,分享人类科学技术的精华。

太空影院:小穹顶下,遨游宇宙。bf:球幕影院:视野宽广,沉浸漫游

科技馆地方太大,集体动时不可能的.,必须要分散活动。但是设计中忘了安排却如何分散活动,以至于活动时可能很乱。因此大家还是要分散开来。所以合理安排分散很重要。科技馆动物世界的每个展区的走道比较狭窄,而且比较陡峭,因此之前的活动注意事项中一定要告诉学生注意安全并且穿好跑鞋。

设计中的参观路线虽然齐全但是太多,在一天内走过所有路线比较难以达到,且很多都需要排比较长的队伍。大批学生不可能去排队。

没有安排具体老师具体管哪个班,以至于班主任老师管不过来,班级秩序较乱,这样也不利于学生活动,增加了危险系数。

初中科技活动方案设计篇七

以“低碳生活校园行”为主旨,以培养学生良好的环保习惯为重点内容,树立节约环保意识,全面提高学生低碳观念,创建“绿色校园”、“绿色家庭”、“绿色社区”。通过一系列的主题宣传和教育实践活动,为营造和谐的`校园环境做出贡献。

20xx年11月

:全校学生

1、“旧物改造”创意作品;

(1)作品材料:日常生活用品如包装盒、电池、瓶子等物品。

(2)1到6年级以班为单位,上交2——3份以废旧资源为原材料的手工作品(购买的物品不参加评比)(11月25日前)。上交作品时,要附上作品说明(200字以内),用a4纸打印,写上姓名,班级,特点等。

(3)学校将最优秀的作品放在学校科技展览室展出,在校文化艺术节期间组织全体同学观看环保创意作品。

2、悠悠球技术学习。

悠悠球是一个历史悠久的运动项目,要把悠悠球玩出技术,玩出花样,需要高超技术作支持。学校邀请了市青少年宫悠悠球专业教练对4——5年级学生代表进行培训,抽选出15名悠悠球技术能手参加市级比赛。

3、“我爱低碳,我爱科学”签名仪式。

(1)时间:11月30日

(2)地点:学校操场

(3)仪式安排:科技月活动小结,颁奖,6年级学生签名。

初中科技活动方案设计篇八

为丰富学生课余生活,加强科学技术普及教育,提高学生的科技素质,培养学生对科学技术的兴趣和爱好,增强其创新精神和实践能力,引导他们树立科学思想、科学态度,从小爱科学、学科学、用科学,逐步形成科学的世界观和方法论,特安排本校学生赴彭阳参观“体验科学.中国流动科技馆”参观学习。

4月8日(星期一)

彭阳县体育馆

组长:

组员:

1、以年级组为单位,以班为小组,到达目的地后以小组为单位进行活动;年级组长及班主任要负好责任。

2、4月8日早饭后7:30集合,7:50准时出发,当天中午12:00左右返回学校。

3、加强坐车安全和到达目的`地的活动安全。

4、乘车方式:。

1、学生全部穿校服,戴胸卡。

2、分散自由活动时,要求学生小组成群,不要个别行动。发现问题时及时报告班主任老师。

3、活动结束要在规定的地点按时集合,清点人数,集中组织带回。

初中科技活动方案设计篇九

为丰富学生课余生活,普及科学知识,提高学生的科技素质,培养学生对科学技术的兴趣和爱好,增强其创新精神和实践能力,特安排四年级全体师生到河北省科技馆参观学习方案活动安排:

20xx年4月1日(星期五)

河北省科技馆

活动总指挥:李文芳

活动策划:谭立卿

六年级一班负责教师:武惠丛李文芳

六年级二班负责老师:刘瑞玲屈伟莲六年级三班负责老师:张米娜谭立卿

摄影:武惠丛

安全保卫人员:每个班级的负责人负责本班级学生安全。

1、9:00在科技馆门口集合整队,强调活动具体要求。

3、10:30-穹幕电影。

4、11:30—12:00在老师带领下自由活动。

5、12:00—13:00餐厅就餐。

1、为保证早上出发前的安全与纪律,班主任做好出发前的`组织工作,通知到每一位家长当天的活动行程。

2、爱护科技馆内设施,严禁破坏公共财物。

3、以年级组为单位活动,以班级为单位聚餐,不独自行动,不玩危险游戏,一切活动均听带队老师的指挥。如有特殊情况须向负责老师请假,由老师陪同。

4、建议学生讲究节约,带适量的物品,不宜多。

5、不随地乱扔果皮纸屑,每人自带一个塑料袋,以便装垃圾。

6、不参加的学生一定要家长写好请假条,同时班主任电话联系确定。

7、活动结束后,负责教师在科技馆门口与接孩子家长做好交接,确定所有学生被家长接走。没有及时接走的学生电话联系家长。

8、建议同学穿运动鞋,蓝色运动校服,系红领巾。

1、在活动前一天各班组织一次安全教育活动,使全体教师和学生时刻将安全装在心中。活动当天,各年级按以上时间到达科技馆后,以班级为单位进一步加强关于活动安全知识教育及再次强调活动注意事项。

2、以家长一封信形式通知家长活动开始、结束的时间,确定接送孩子的时间地点,家长签字,班主任回收一封信。

3、做到人员保证,带队教师负责组织参与学生的一切活动。同时要强调行动纪律,要求学生服从大局,统一指挥,统一行动,团结协作,互相帮助。

4、要注意饮食安全,不要让学生喝生水和食用不卫生的食品等。

5、防止学生走失,不准学生擅自离开群体活动,若有个别离开,预先告知班主任;有必要的要请示负责人。

6、保卫人员要带好外伤备用药箱,各班准备创可贴。

7、对身体有疾病的学生,班主任原则上要求其不要参加,特别是心率不齐或手脚不便的学生坚决不允许参加。不参加的学生一定要家长写好请假条。

8、活动过程中如果学生发生意外情况,第一时间与家长联系,共同处理。

各班按要求布置一篇参观日记、科技手抄报、科技小制作等有关科技的实践性作业,以班级为单位上交年级组政教员处。

初中科技活动方案设计篇十

以我校“教育生活化”特色理念为宗旨,以科技创新为主题,通过举办一年一度的科技节活动,进一步彰显“在生活中体验,在体验中创新,在创新中发展”的育人理念,不断提高小学生的科学素质和实践能力,全面推进素质教育。

主题:体验、创新、发展

口号:动手动脑,放飞梦想

活动目的:

通过活动,引领学生在参与中体验,在体验中创造,感受科学的魅力,培养学生善思考,勤动手,勇于探究的科学品质。

活动要求:

1.坚持全员参与、点面结合。既要让每个学生在活动中得到锻炼,在活动中得到发展,又要注意参赛项目的质量,确保每位学生在参与中得到锻炼。

2.体现特色、突出个性。各班在组织科技活动时,要根据学生实际、注重实效,做到以学生为本,紧密结合我校“教育生活化”办学特色,注意充分调动每位学生参与的积极性与创造性,突出每个班级的个性特色。

3.系列活动要有序的开展和进行,各项目的负责人要关注过程,确保活动过程的安全。

时间:9月3日-9月28日

1.学校宣传发动:

(1)学校黑板报与宣传栏,设计与科学相关的图文信息。

(2)做一次“小学生怎样搞科技小发明”讲座。

2.班级组织安排:

(1)在四、五年级进行一次科技小论文和科技小发明比赛活动。

(2)各班级更换以科技为主题的墙报内容。

(3)挑选组织参加科技节展示活动的学生。

9月28日

环境布置:彩旗、横幅及部分展板。责任人:总务处

活动安排:

(一)全体集合,领导做动员讲话。(有教研中心分管科学的领导致辞,有学校领导讲话,有学生的发言)

(二)观看五年级航空模型比赛表演。

比赛的项目:

1.弹射模型滑翔机留空时间

2.手掷模型滑翔机留空时间

3.手掷模型滑翔机直线距离

4.电动线操纵模型飞机基础飞行

要求:上述前三项五年级每班各出一名学生参赛;第四项属于表演项。

场地:学校操场

负责教师:x

(三)各场地开始活动

1.四驱车比赛

场地:南楼科技活动室。

人员:三、四、五年级学生。人数随意自愿参加,自带赛车,每人两次机会。

形式:复合赛道。

要求:

(1)每一部赛车只能供一名参赛者使用。允许参赛者准备数辆备用车,但必须于赛前进行审验登记,否则不能用于比赛,比赛开始后,不再进行赛车的审验登记。

(2)每辆赛车都要贴上写有姓名的标签。

(3)自愿报名,人数不限,每人两次机会,选取最好成绩。

计分方法:

负责教师:x

2.电脑制作类

场地:办公楼三楼微机室。

人员:四、五年级自愿报名

形式:

(1)提交作品类:参赛选手,利用信息技术课,将电脑动画、电子报刊、网页以文件夹形式提交给评委老师,老师根据思想性、科学性、规范性、创造性、艺术性五个方面打分。

(2)现场绘画类:参赛选手提前报名,现场制作,评委当场打分。

负责教师:x

4.科技知识竞赛

场地:多功能厅

人员:四、五年级每班三人

形式:必答、抢答

负责教师:x

5.美术类比赛(将作品分为三等,按等级计分)

(1)现场科幻画:三至五年级每班选3名参赛选手,现场作画(主题自定),时间2个小时。

地点:南楼美术室。

责任人:x

(2)泥塑:三至五年级每班限报2名(主题自定),时间:2个小时。地点:泥塑室。责任人:x。

(3)剪纸:兴趣小组成员(其他有剪纸特长的学生也可参加),时间:2个小时,地点:美术二室。责任人:x。

6.趣味竞赛项目

项目一:小小建筑师

人员:一、二年级每班4人,共11组。

比赛规则:每班准备一副扑克牌(54张)、一个透明胶,搭建高层建筑。除了扑克牌和透明胶之外,不能出现其他材料,否则一票否决。以高度为主要取胜标准,而且搭建的建筑必须能独立支撑。高度相同的前提下,以建筑的美观和新颖性作为判定依据。

负责教师:x

比赛场地:学校操场

项目二:纸飞机留空时间赛

人员要求:一年级每班5人,二年级每班6人。

比赛规则:选手准备1张a4纸、在10分钟内现场完成一架飞机折叠。(不得将成品飞机带入场地,必须有机身和机翼,纸不得裁剪,不能使用任何辅助材料)根据滞留空中的时间长短来计算成绩。比赛时,一年级每6人为一组(每班1人),二年级每5人为一组(每班1人),每组取第一名,最后累计班级成绩。

负责教师:x

比赛场地:学校操场

项目三:创意纸船载物赛

人员:三年级每班限报10名

比赛规则:三年级提前准备好5个大小相同的盆子,选手自备1张a4纸、在10分钟内现场完成一艘纸船折叠。放入盛同样多水中。在纸船上由制作者自己放玻璃球,承载个数最多而不沉的为优胜。出现翻船、沉船等现象均无效。

负责教师:x

比赛场地:学校操场

项目四:鸡蛋撞地球

人员:四、五年级各3人

比赛规则:要求将一枚普通生鸡蛋由二楼抛到水泥地面上,在蛋壳不破裂的前提下,整个作品质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。不许使用炸药、高压气体、利器等危险装置。每件作品投放只有一次机会。鸡蛋着陆停稳后,裁判员将根据比赛规则为选手打分;下一组选手做准备;全部投放完毕后,对没有撞碎的作品的外包装进行过秤(除鸡蛋外的所有东西)。

负责教师:x

比赛场地:南楼二楼

项目五:魔方竞赛(提前作好学生调查,看看他们水平如何)

人员:三、四、五年级每班4人

比赛规则:魔方由参赛选手自己准备,要求选手按要求复原,以时间少者为胜。比赛前,由对手打乱魔方,再交由选手,限时3分钟。

年级要求:五年级:六面复原。三、四年级:一面复原。

负责教师:x

场地:学校操场。

项目六:遥控车绕标赛

人员:三、四、五年级,每班学生数不限。

比赛规则:四~五个立柱成直线摆放,学生站在起点不得跟车行走,控制遥控车绕行到并返回计时。

负责教师:x

项目七:搭纸桥比赛

人员:四、五年级学生每班4名,共12组。

比赛规则:每班为一组,要求用学校提供的10张报纸做成搭桥,按承重量大小计分。

负责教师:x

项目八:吹泡泡比赛

人员:一年级每班5人,二年级每班6人,材料自备。

比赛规则:参赛者需在现场调制泡泡水。把泡泡“吹”大,可以是吹,也可以是其他方式,但泡泡必须是完整的,且在空中能停留3秒钟。每人有二次机会挑战。取其中最好的一次为最终成绩。比赛时,一年级每5人为一组(每班1人),二年级每6人为一组(每班1人),每组取第一名,最后累计班级成绩。

负责教师:x

比赛场地:学校操场

(四)颁奖

(五)领导讲话作结。

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