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四只瞎的小老鼠教案设计只老鼠(实用17篇)

时间:2024-03-24 03:35:03 作者:字海

教学工作计划是教师对学期教学活动进行合理安排的基础,能够提高教学效率和教学质量。教学工作计划范文中的评价和反馈方式可以帮助我们改进教学效果和学生学习动力。

四只瞎的小老鼠教案设计4只老鼠

1、萌发关爱残疾人的情感。

2、从故事中认识不同的学习态度与方法。

3、运用触觉探索物品的特征,感受眼睛的重要性。

【活动准备】。

1、故事《4只瞎了的小老鼠》,图片大象,遮挡式图片树叶。

2、胡萝卜、筷子、大小西红柿、小橘子、香蕉、裤子、吹风机、水彩笔、梳子、镜子、餐巾纸、黄瓜、鞋子、玩具恐龙、玩具煤气灶等。

【活动过程】。

一、教师以口述的方式与幼儿分享《4只瞎的小老鼠》。

在第4只老鼠“自信地说”之后不直接说出结果,而是设疑,请幼儿猜测会是什么东西?(自评:让幼儿猜测结果,充分调动幼儿的好奇心,激发幼儿的学习兴趣与倾听的渴望,创设了一个很好的学习氛围。)。

师:真奇怪啊,大家说的都不一样,让我们再来听一遍,看看到底是什么。

二、结合遮挡式图片,讲述第二遍故事,引导幼儿学习第四只老鼠正确的学习方法。

讲述完毕,提问:你们觉得是不是大象?为什么?最后揭开图片,询问:

1、四只老鼠谁说得对?他们都是通过什么去探索、去学习的?

2、为什么前面3只老鼠没有摸出是大象呢?

3、为什么第4只老鼠说对了呢?他是怎样摸的?让我们一起来学一学。

大家闭上眼睛学着“从上到下,从前到后,从里到外,仔仔细细,每一个地方”都摸索的动作。

4、你们觉得哪只老鼠最会探索、最会学习?为什么?我们应该向他学习什么?你最喜欢谁?(自评:在这里,教师以逐层展开的方式,引导幼儿总结归纳眼睛看不见的小老鼠们的学习方法,通过思考、回答、模仿的过程学习正确的学习方式。)。

三、幼儿尝试摸索物品,说出心中所想的答案。

幼儿两两结队,一人蒙上眼罩,用手、鼻探索同伴递过来的物品,然后举起来大声地说:这是……一人在旁提醒,随后交换。

教师观察并关注幼儿的情绪情感表现,进行适当鼓励和引导。(自评:在活动中幼儿是一个积极的探究者,他们自主尝试、自主合作、自主交流,兴趣盎然,同时教师及时关注幼儿在游戏过程中的体验、情感、态度,充分体现教师和幼儿双主体的特点。)。

四、交流活动的心得,体验残疾人生活的艰辛,激发关爱之情。

师:你们刚才都蒙上眼睛认真地摸了许多物品,看得见吗?你摸对了吗?怎样摸的?当你摸不出是什么东西时,你心里怎样?眼睛看不见的人,每天都是在黑暗中度过的,会遇到许多困难,他们学习本领非常艰辛,并不象我们玩摸一摸的游戏那么轻松。

你见过眼睛看不见的人吗?你知道他们会遇到哪些困难?我们该怎样做呢?幼儿自由发言。

幼1:我帮他们做事情。

幼2:我带他们过马路。

幼3:我讲故事给他们听。

幼4:带他到医院看眼睛。

……。

师:你们都是一些善良的孩子,老师真开心,为你们鼓鼓掌。(教师鼓掌)。

(自评:在这个环节,教师引导幼儿通过切身体验来感受眼睛不好所带来的不便,使其对盲人的不幸有一个感性的认识,激发同情心,使其产生帮助残疾人的欲望。教师作为“牵引者”从提问入手,层层深入,最后帮助幼儿得出对盲人的认识与理解。)。

五、延伸:请幼儿思考,我们该怎样爱护自己的眼睛?

六、活动结束。感兴趣的幼儿在区域活动中继续玩摸一摸的'游戏。

森林里来了4只小老鼠。很可惜,他们的眼睛都瞎了。4只瞎了的小老鼠撞到了一样奇怪的东西。第一只老鼠用手向前一摸,大声地说:“尖尖的,是一支箭。”没有人相信他。第二只老鼠使劲往上一跳,摸到一根细细的东西,就大声地说:“我知道了,这是一条蛇。”没有人相信他。第三只老鼠伸手一摸,摸到一个粗粗的东西,就大声地说:“这是一根粗粗的棍子”。还是没有人相信他。最后,第四只老鼠在那奇怪的东西上,从上到下,从里到外,从前到后,仔仔细细地每一个地方都摸索了一遍。他很自信地说:“是一头大象。”

【课后反思】。

选择这一课来公开教学,我思索了许久。因故事中的小老鼠都眼盲,我担心幼儿会产生悲痛的感觉。但《纲要》指出,要从幼儿的生活中提取有助于幼儿发展的经验,所以我最终还是选择了这一课。要知道,生活中,确实有一些人遭遇了不幸,我们无法掩饰这一切。我们要让幼儿了解到即便是一些不幸的人,他们依然能够掌握科学的学习方法,依然有值得学习的地方。作为健康的人,我们不能鄙视他们,而是要学习怎样去关怀、帮助他们。

整个活动,幼儿踊跃发言,愿意参与触觉探索活动,能尝试说出自己的发现。他们对教师有声有色地讲述十分感兴趣,能够积极动脑回答老师开放式的提问。在自主探索环节,幼儿虽然遇到了一定的挑战,但幼儿的能力并非我们想象中的那样弱,他们很有潜力。通过两两合作,他们拥有了最初的合作意识,探索的兴趣浓厚。在幼儿玩游戏进行探索的环节,教师也没有作过多的参与与指导,目的在让幼儿能够体会盲人学习的不易。有的幼儿运用了从上到下,从前到后,从里到外的探索方法,但还是摸不出是什么,有些着急,只好由同伴来提醒。从这个角度看,他们在摸索时遇到困难产生焦虑,恰恰又证明了盲人学习、生活的艰辛,能够帮助幼儿加深对盲人的理解。活动中教师的启发式提问也层层递进,充分考虑到幼儿的年龄特点和已知经验,着重倾听幼儿探索过程中的感受,使幼儿在亲身体验中感受盲人的痛苦,从而萌发同情心与爱心。

探索活动中,如果能提醒幼儿运用除眼睛以外的所有器官来协助手探索,或许会让幼儿的情绪轻松一些,使这节课显得更圆满。

中班小老鼠打电话教案设计

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下面小编为大家带来幼儿园中班《小老鼠打电话》说课稿范文,希望老师们通过阅读全文,可以真正了解说课稿的格式及写作要求。

各位评委老师:

我今天要说的内容是幼儿园中班《小老鼠打电话》,下面我将从以下几点开始说起。

一、说教材:

(一)教材分析:

听说游戏?小老鼠打电话选自海南出版社出版的《教学活动设计及教案》(中班上册)一书。该游戏充满童趣,贴近幼儿生活,易于理解解。目前,通讯设施非常发达,朋友间经常以电话联系,打电话成了人们日常生活中必不可少的内容;同时中班上册幼儿年龄偏小且现在多数都是独身子女,普遍存在出现粗心大意的行为,所以这一游戏既富有时代特征又符合当前幼儿的年龄特点。

选取《小老鼠打电话》这一教材是因为:1、情节简单有趣,形象鲜明突出,容易引起幼儿学习的兴趣。2、打电话是幼儿日常生活中经常见到的,游戏的语言易于幼儿模仿学习。3、通过游戏,幼儿能感受一些礼貌用语的用法且学习怎样打电话。4、游戏能让幼儿在轻松愉快的氛围中了解体会到做事要仔细,不要粗心大意,符合幼儿的年龄特点和学习特点。

(二)教学目标:

《幼儿园教育纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合中班上期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄偏小,注意力容易分散,做事情粗心大意;幼儿喜欢模仿大人玩打电话游戏,但由于缺乏生活经验,词汇贫乏,往往拿着话筒不知所措,也不知道说什么等,我制定了本次活动的目标:

1、乐意观看表演,感受游戏的乐趣。

2、体会做事要仔细,不要粗心大意。

3、乐意参与表演,大胆学说角色对话。

(三)教学重、难点:

终围饶着这一目标进行教学,这也是本次活动的重点。

中班上册幼儿在语言表达方面不完整,往往一句话只说了半句话或几个字就无法再说了,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用较完整的语言表达自己的意思。

(四)教、学具的准备:

为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:

1、布置小老鼠的家:墙上挂全家福的照片,桌上放着娃娃家的厨房用具及一部电话机。(这是为情景表演而准备)。

2、小老鼠和小花猫的'头饰各一个。课前准备好情境表演内容。(这也是为情境表演而准备的)。

3、玩具电话机每个幼儿一部(这是为幼儿玩游戏而准备的)。

二、说学情:

中班上册的幼儿年龄在4左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期。他们对游戏特别感兴趣,平时最喜欢边用手当话筒边唱《打电话》这首歌。但是由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知道该怎样说,既使说了也很难把自己的意思表达完整,加上幼儿打电话也缺乏生活经验,虽然想打电话但又不知道怎样才能打好电话。因此,我通过这次游戏活动,让幼儿体验到游戏的乐趣,在游戏中练习打电话,给幼儿提供说话的机会。

三、教法:

根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、游戏法等教学方法。

为什么要采用以上方法呢?

采用直观法是因为4岁幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。从幼儿认识事物的特点和语言本身特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观性原则非常重要。以看情境表演的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

采用提问法是因为提问能引导。

幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。我运用启发性提问让幼儿将看到的具体形象的情境表演用语言描述出来,是解决活动重点的有效方法。

采用游戏法是因为游戏是幼儿最喜爱的活动,在幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的打电话游戏中能充分地表现自我,大胆说话。

中班小老鼠打电话教案设计

教学目标:。

1、在听听、说说、唱唱中,熟悉歌曲并有学唱兴趣。

2、喜欢角色扮演,在与同伴共同表演中体会游戏的乐趣。

活动准备:

认知准备:有打电话的经验,知道电话的用途。

材料准备:ppt、音乐。

重点难点:初步学唱教学过程:

一、《邮递员叔叔好》。

——邮递员叔叔不管刮风下雨、还是烈日炎炎,每天都要为人们送去千万封信,真辛苦,让我们一起用好听的歌声来赞扬邮递员叔叔们吧。

1、生活经验迁移。

——邮递员叔叔给小老鼠送来了一封小鸭寄的信,老鼠收到信可开心了。信里说了些什么呢?(听一听)。

小结:原来小老鼠接到了小鸭的邀请信,那么,除了写信,还有什么办法也可以和朋友联系、联络?(幼儿说说)。

——你和朋友打电话的时候常常会说些什么?(幼儿范谈。可以邀请、慰问、聊天、求助)。

幼儿作品。

2、欣赏歌曲的前半段。

——我们刚才是在表演打电话,所以和平是有点不一样的,有什么不一样?我们是和着音乐有节奏的在打电话。(幼儿说说)小老鼠觉得这样打电话真有趣,它也想用这个方法给朋友打电话,邀请它们来家里玩。好,让我们一起听音乐,(欣赏歌曲的前半段)。

——你们听到了什么?

小老鼠是怎么打电话的?电话接通后他们说了些什么?让我们一起到音乐里去找答案,一定要仔细听哦!(再次欣赏)。

提问:1)老鼠请朋友来做什么?(过家家,过家家就是娃娃家的意思。)。

2)小老鼠是怎么打电话的?它的手里拿着什么?(电话本,电话本有什么用?记录电话号码的54326789)(看ppt,玩游戏)。

3)电话接通后,她们说了些什么?

——幼儿学唱歌曲。

3、欣赏歌曲后半段。

——朋友来了!会是谁呢?让我们继续听音乐。(音乐后半段欣赏)。

提问:1)听到了什么?

2)听到了这么多声音,猫叫、开门、关门,你觉得可能发生了什么事情?

3)怎么会发生这样的事情?(验证,再次欣赏音乐后半段)。

——粗心的老鼠呀,把猫请来了,那可怎么办啊?你们来帮老鼠想想办法吧。(打给更强大的动物)。

三、活动延伸。

创编歌曲,完成故事结局。

了解生活中一些特殊的号码以及功能。

中班小老鼠打电话教案设计

各位老师中午好,今天很高兴为大家说课,今天我说课的内容是中班音乐《小老鼠打电话》,下面我来详细的阐述一下我对本次活动的理解与认识。

一、说教材。

纲要中指出:“引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。”《小老鼠打电话》是一首诙谐幽默的儿歌,节奏活泼欢快歌词生动形象地描写了小老鼠打错电话时很无奈。中班幼儿以具体形象思维为主,所以需要图谱帮助理解记忆歌词。通过本次活动,幼儿能感受到诙谐幽默的音乐风格,在轻松愉快的游戏环境下,了解到做事要认真,不能粗心,粗心会引来麻烦。

二、说活动目标。

活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着引导作用。

1:新《纲要》中指出,五大领域的内容相互渗透,从不同的`角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展,因此,根据幼儿的年龄特点和实际情况,我制定了以下三个方面的目标:

1.感受歌曲诙谐幽默的情趣,能唱准附点音符、休止符处的歌词。

2.尝试用动作、表情、声音等方式大胆表现歌曲。

3.体验与同伴共同表演、游戏的乐趣。

2:教学的重、难点。

教学重点:目标一。

教学难点:目标二。

三、说活动准备。

活动准备为活动的成功开展提供了可能,布鲁姆说过,学生具备必要的认知结构是掌握学习的前提。纲要中也说,要为幼儿创设与教育相适应的环境,因此我为活动做如下准备:

物质准备:小老鼠手偶、指偶、图谱一张。

四、说教法、学法。

在新《纲要》中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。因此,我采用了以下教学法:

教法:

1、直观演示法:中班幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,从幼儿认识事物的特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观性原则非常重要。以看图谱的形式直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。2、启发提问法:通过一系列有针对性的提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。

学法:

1、游戏法:游戏是幼儿最喜爱的活动,在幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的打电话游戏中能充分地表现自我,大胆说话。

五、说活动流程。

《纲要》中指出教师应为幼儿学习活动的支持者、合作者和引导者,活动中应力求“形成合作探究式的师幼互动”,为了完成本活动教学目标,抓住重点,突破难点,解决关键问题,我设计了以下环节:

一、学习有节奏地打电话与接电话。

本环节我主要运用直观演示法练习法,学习歌词说唱部分。

1.学习有节奏地打电话。

师(分别出示电话机和小老鼠):这是什么呀?谁来打电话了?

师:那小老鼠会怎样打电话呢?我们一起来听一听。教师结合图谱有节奏地示范打电话:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。

师:小老鼠打电话的声音是怎样的?幼:细细的、轻轻的、柔柔的……。

师:让我们面带微笑,用轻柔、亲切的声音学小老鼠打电话吧。

2.学习有节奏地接电话。

师:如果是你接到了小老鼠的电话,你会怎么回答呢?幼:好的,谢谢。我一会儿就来……。

师:小动物是怎样接电话的呢?我们一起来听一听。教师结合图谱有节奏地示范接电话:好,好,知道了,马上就到你的家。

师:小动物回答的声音是怎样的?幼:粗粗的、声音很响亮、重重的……。

师:让我们用干脆有力的声音来接电话吧。

3.教师和幼儿一起玩打电话与接电话的游戏。

师:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。幼:好,好,知道了,马上就到你的家。

4.分男女幼儿,练习相互打电话与接电话。

(纲要中指出:“教育内容的选择既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”在歌曲的中间部分有一段是“老鼠和猫”的对话说唱,且这一说唱是有节奏的,可以说这部分的内容是本次活动的一个难点。为了帮助幼儿准确地掌握这一部分的节奏,教师通过打电话和接电话的游戏方式进行,并将此部分的内容进行了前置。因为,打电话和接电话的游戏为幼儿所喜欢和模仿,同时,在学习模仿的过程中,教师还结合节奏图谱、幼儿动作模仿、师幼、幼幼分组练习等多种手段辅助幼儿有节奏地朗诵,在多种通道的参与下,幼儿很快地掌握了这一部分的节奏,这为后面完整学唱歌曲打下了良好的基础。本环节完成了目标二的前半部分。)。

二、结合图谱,理解歌词内容,学习准确演唱歌曲。

本环节主要运用直观演示法启发提问法,理解歌词内容。

1.教师示范演唱,了解歌曲前部分内容。

师:是呀,歌曲中说的过家家就是娃娃家的意思。

师:那小老鼠的好朋友的电话号码是多少呢?54,32,678。

师:小老鼠拨电话号码的时候,是很有节奏的,我们也一起来试试。(提醒幼儿注意休止符。)。

师:小老鼠是怎么知道电话号码的?它手里拿的是什么?幼:电话本。

师:电话本是用来干什么的?幼:写电话号码的。

师:对,是用来记录电话号码的,以后我们也可以看着电话号码来给你的好朋友打电话。

2.了解歌曲的间奏部分。

师:老师再来唱一遍歌曲,看一看,在没有唱歌词的时候,老师在干什么?教师再次示范,在间奏部分用点头动作表示。

师:在没有唱歌词的时候,老师在干什么?幼:点头。

师:对,在间奏部分老师用点头表示,(出示间奏图谱),你知道间奏表示什么意思吗?幼:表示停下来。

师:是呀,间奏表示一句话唱玩了要停顿一下,然后做好准备再来唱下面的歌词。

3.教师带领幼儿完整学唱。提醒幼儿用语气、声音、动作、表情等积极地表现歌曲。

4.学唱歌曲后半部分的最后两句歌词。

师:那究竟是谁接到了小老鼠的电话呢?(教师做猫的动作)幼:猫。

师:让我们用动作学一学小老鼠害怕发抖的样子。

师:可是,小老鼠怎么会把电话打给老猫的呢?幼:小老鼠打错电话了。

师:是呀,小老鼠拨电话号码的时候不小心拨错了,以后我们小朋友打电话可不要这么粗心哦。所以小老鼠很后悔,听,它在说什么?教师示范演唱最后两句话。“朋友怎么会是它?原来号码打错了。”教师带领幼儿一起学唱最后两句话,并提醒幼儿注意速度要放慢,要表现出小老鼠很无奈后悔的样子。

5.教师带领幼儿完整演唱歌曲。提醒幼儿注意有节奏地演唱,并且演唱时要有适当的语气、表情。

(纲要中说:“幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。”在帮助幼儿理解歌词的过程中,教师主要采用教师示范演唱、幼儿倾听表达的方式进行。歌词内容都是简单易懂的,关键是要把握住歌曲的节奏,尤其是拨打电话号码这一句的节奏“五四、三二、六七八”有一定的难度,因为此电话号码中含有休止符。为了帮助幼儿理解歌曲的间奏,教师并没有进行直接介绍,而是通过让幼儿倾听老师演唱歌曲的基础上,来发现教师在间奏处的身体动作,从而清晰地了解歌曲中间奏的位置和次数,有效地解决了幼儿对歌曲间奏的理解和认识这一问题。活动中,教师没有直接告诉幼儿接电话的是谁,而是通过动作表演让幼儿自己来说,一方面能吸引幼儿的注意力,同时也使活动动静交替,有张有弛。本环节完成了目标一,突破了教学重点。也完成了目标二的后半部分,突破了教学难点。)。

三、玩“小老鼠打电话”的游戏,体验与同伴共同游戏的快乐。

本环节主要运用游戏法,让幼儿在游戏的欢乐中巩固对儿歌的掌握。

师:(出示歌曲名字图片)今天我们学习了一首好听的歌曲,名字叫“小老鼠打电话”,你们想不想来玩个“小老鼠打电话”的游戏呀?幼:想。

师:好,现在让我们一边唱一边来做游戏吧。教师提供道具,带领幼儿分角色进行游戏。提醒幼儿在游戏时大胆地表现小老鼠和猫不同的姿态。

(纲要中说:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”音乐活动的结束部分应该让幼儿体验活动带来的乐趣,满足幼儿活动表现的欲望。因此,教师将活动的结束部分采用游戏的方式进行,给孩子带来了无穷的乐趣。尤其是游戏中,当小老鼠发现是老猫时,他们个个表现出惊讶害怕的样子,表现地可谓淋漓尽致。在游戏结束时,孩子们的脸上个个都洋溢着灿烂的笑容。在与同伴的共同游戏中,幼儿充分地感受到了歌曲的幽默有趣,真正地体验到了歌唱活动带来的乐趣。本环节完成了目标三。)。

四、活动延伸。

纲要中指出:“环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。”,因此我设计了一下活动延伸区域游戏活动。把老鼠和猫的头饰投放到小舞台,让幼儿在玩区域游戏时,也能表演小老鼠打电话。

中班小老鼠打电话教案设计

活动准备:

1.教学图谱。

2.胸饰:猫、老鼠各一半以上。

3.多媒体课件一份。

活动过程:

一、游戏“打电话”导入,初步学习对话部分。

1、教师讲解游戏规则。

2、集体听节奏学说。

3、教师与幼儿互动游戏。

二、学习歌曲,体验情趣。(出示图谱,按节奏念歌词)。

1、熟悉歌词,理解歌词内容,初步感知前半段音乐。

2、学唱歌曲的前半部分。

3、初步感知后半段音乐,并游戏。

引导幼儿富有感情地演唱,表现出小老鼠的开心和害怕。

三、师生游戏。

1、师扮老鼠,幼儿当猫,引出最后一句。

2、幼儿选择角色游戏。

设计意图:

在日常生活中,幼儿会经常与同伴、朋友打电话,以电话形式与同伴进行交流,但一不小心往往会拨错电话,就如歌曲《小老鼠打电话》那首歌一样,老鼠打的电话居然是一只猫,这首歌歌词诙谐幽默、曲调活泼节奏欢快,中间还有打电话时的`对白之处,间奏较多,我在设计时重点巧妙设计了这些对白和间奏之处,注重了幼儿的生活性、情节性、游戏性,让幼儿主动参与到活动中去,充分运用感官、形体动作来感知和体验歌曲,让孩子在活动中为高兴而唱,为欢乐而舞。

活动目标:

1、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

2.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

3.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处,不学习它的粗心和荒唐。

大班下学期音乐《玻璃瓶里的小老鼠》教案设计

活动过程:

一、谈话“泡泡糖”

1.教师提出问题“小朋友都吃过泡泡糖吧,泡泡糖好玩吗?怎么好玩?”

2.教师提出问题2:泡泡糖吹出的大泡泡,除了会变小,还会怎么样?

教师:炸在哪里?你会怎么做?感觉怎么样?

教师:泡泡糖粘在手上是什么感觉?你能用动作表演一下吗?

引导幼儿用动作表演泡泡糖很黏的`感觉。

教师:泡泡糖黏在手上是不是很容易就拿下来呢?你怎么样表现才能让大家看出来泡泡糖很黏呢?引导幼儿用夸张的动作和表情来表现。

二、欣赏音乐表演。

1.播放音乐《小老鼠和泡泡糖》,初步感知音乐。

教师:你听到这个音乐,你的心里感觉怎么样?

教师:你觉得小老鼠和泡泡糖发生了什么事?

2.再次欣赏音乐,教师用简单的手势强调音乐中比较突出的音节。

教师:这次你感觉小老鼠和泡泡糖发生了什么事?

3.根据音乐做动作。

再次欣赏音乐,要求:你听着音乐,觉得是走路是音乐,你就走路,你觉得是吹泡泡糖的音乐就吹泡泡糖,觉得是泡泡糖黏住小老鼠你就做黏住的动作。

教师:刚才你表演了哪些动作?请你现在表演给大家看一下。

引导幼儿集体练习小老鼠走路的动作、吹泡泡糖的动作、拉泡泡糖的动作。

三、看图谱欣赏表演音乐。

1.出示图谱。

教师:小朋友看看这张图,告诉我你能看懂里面哪些图。

教师:那你能看出小老鼠是怎么走路的吗?

引导幼儿模仿吹泡泡和泡泡爆炸的动作。

教师:大家看看这个线像什么?猜猜看是什么意思?

老师播放b段音乐,并用动作简单提示。

教师:那我们就一起来做拉泡泡糖的动作吧。

2.幼儿听音乐看图谱进行表演。

教师根据幼儿表演,引导幼儿进行自我评。

4.拓展与提高。

教师:小朋友,请你想一想,泡泡糖除了粘在小老鼠的脚上,还会粘在哪里呢?请你说一说。引导幼儿发挥想象。用夸张的动作和表情来表现自己对音乐的感受。

四、结束部分。

中班小老鼠打电话教案设计

活动目标:

1、在小老鼠打电话的情境中,有节奏地学说歌曲里的对话,并能初步完整的唱出歌曲。

2、感受歌曲诙谐幽默的特点,听着音乐进行游戏。

活动准备:

小猫头饰、多媒体课件。

活动过程:

1、理解第一段歌词,学着有节奏地说歌曲里的对话。

它是谁?它手里拿着什么?

(1)讲述故事:这是一只可爱顽皮又粗心的的小老鼠,它一个人在家觉得特别无聊,于是它就一只手拿着电话,一只手拿着电话本,给它的朋友打电话,邀请他的朋友来一起过家家。小老鼠仔打电话的时候会说些什么呢?又会发生什么有趣的事情呢?让我们一起来听一首好听的歌曲吧。(第一遍倾听歌曲听录音或教师示范演唱)。

你听到了歌曲里都唱了些什么呢?

小老鼠是怎样给朋友打电话的,我们一起来学一学。(集体模仿小老鼠打电话的样子)。

(2)学唱电话号码,并唱出空拍的节奏。

让我们来听听,电话号码是多少?

(用多媒体出示节奏谱,倾听歌曲第一段)。

请幼儿模仿打电话的样子,并有节奏的说出电电话号码。

(3)倾听歌曲的对话部分。

小老鼠邀请朋友是怎么说的?

朋友是怎么回答的?

(4)教师示范:有节奏地学说歌曲里的对话。(用多媒体出示图谱)。

(5)鼓励幼儿跟着教师学习有节奏地说歌曲里的对话。

(6)将幼儿分成两组,分别脸扮演小老鼠和它的朋友来邮节奏的说歌曲里的对话。

(7)鼓励幼儿能跟着教师学唱歌曲的第一段。

(8)(播放第一段歌曲)。

2、欣赏学习第二段音乐。

(1)你们猜猜,小老鼠请来的的朋友会是谁?

(2)看,它的`朋友来了(音乐开始,教师学猫走)——喵。

(3)小老鼠看见猫会怎么样?

(5)小老鼠请来的朋友怎么会是猫呢(鼓励幼儿但的想象)?

(6)教师示范唱第二段。

2、完整欣赏音乐,并学唱歌曲《小老鼠打电话》。

引导幼儿完整倾听,并富有表情地演唱。

1、介绍游戏玩法:(第一遍游戏)。

一名幼儿(教师)扮演猫,其他幼儿扮。

演小老鼠。边唱歌曲,边表演,当小老鼠给猫打电话时,猫会在自己的家里跟你们对话,小老鼠们打完电话就可以出来找东西吃了,当猫出现大叫一声的时候,小老鼠表现出害怕的样子蹲下,表示已经藏好。记住哦,小老鼠可一定要藏好了,不然被猫爪抓到了可不能继续游戏喽。

2、介绍游戏玩法:(第二次游戏)。

刚才猫来的太快了,小老鼠来不及回自己的洞里,你们觉得它还会藏在家的哪些地方呢?

部分幼儿扮演家具,部分幼儿扮演小老鼠,边唱歌曲,边表演,当猫出现时,小老鼠们要藏到家具里面去。

反思:

1、情境设置,渲染气氛。

活动中,巧妙地借助小老鼠在家一个人很无聊给朋友打电话故事情境,激发起幼儿想了解打电话内容的好奇心,将他们自然地带入打电话的游戏。幼儿很快融入了自己是小老鼠的角色,在得知小老鼠将电话打到了猫的家里,都显的十分的害怕,想着能逃回家或者藏起来,幼儿始终处在情境中,角色意识明显,游戏规则潜移默化地被幼儿接受并遵守。

2、有效利用多媒体课件,促成预期目标的达成。

活动中我有效利用了多媒体课件,运用鲜活的手段赋予简单的图形、图谱生命。活动中幼儿不仅能听到教师有节奏的示范,而且还能用视觉感知图谱所表达的节奏。各种感官的参与使原本枯燥的节奏,变得生动有趣,使幼儿理解了对话的内容,也为幼儿学说对话提供了提示。图片的巧妙设计,让幼儿游戏中动作与音乐的匹配避免了机械记忆、简单模仿,而是让幼儿更易懂、易记。因此,活动后幼儿也能有节奏地学说歌曲里的对话,并能初步完整的唱出整首歌曲,达到了教师所预期的目标。

3、运用教师的示范,自然融入规则学习。

活动的最后环节是玩游戏,目的是让全体幼儿共同参与游戏,大胆表现表达。当教师宣布现在开始玩游戏“小老鼠打电话”,时,幼儿都跃跃欲试,热情很高,因为这是分角色的一种游戏,为了更好的把握游戏规则,第一次游戏最好由教师扮演小猫,这样下次以幼儿为主体进行游戏时自然而又轻松。

4、追求本质。

活动的节奏可以放缓一些,教师不要太急于看到活动的结果,要注重幼儿在活动过程中的获得,这才是幼儿园集体活动所要追求的本质。

四只瞎的小老鼠教案设计4只老鼠

活动目标:

1、熟悉故事内容,学习用乐器演奏动物走及笑声的节奏。

2、通过探索,认识动物走路声音特征与乐器声音性质的关系,体验探索声音的乐趣。

3、能较专注地倾听老师的指令演奏乐器。

活动准备:

1、大鼓、铃鼓、摇铃、串铃、小铃、单响筒、圆舞板,及相应的汉字卡片。

2、有相关汉字指示的节奏卡三张,胖胖熊和小老鼠的图片。

活动过程:

一、示“胖胖熊和小老鼠”的图片,激发幼儿听故事的兴趣。

二、讲述故事内容,感受故事的愉悦情绪。

1老师提出问题:

(1)故事讲了什么事情?

(2)在故事里,你听到了哪些声音?是谁发出来的?(分别出示节奏卡)。

2引导幼儿模仿故事中动物走路及笑的`声音。这些声音是怎样的?你能模仿出来吗?

三、认识三种节奏型。

1、根据节奏卡集体用象声词表现相关节奏。

2、引导幼儿用身体动作表现节奏。

提问:你还能用其他的动作来把这些节奏表现出来吗?

四、学习为动物走路及笑声配乐器。

(1)幼儿商量后回答。

(2)老师出示一些乐器,幼儿自由的选择并且根据相应的节奏型演奏。

(3)请个别幼儿在集体前演奏,一起评价。

2、老师总结并确定配器方法,并在黑板上以节奏谱的形式显示。

3、幼儿根据节奏谱重新座位,听故事做相应的演奏。

(1)可以请能力强的幼儿取代老师讲述故事,指挥演奏。

(2)幼儿交换乐器演奏。

延伸活动:

1、提出思考:

(2)还可以把哪些乐器也配到故事中来。

2、在音乐角中提供乐器,引导幼儿继续表演和探索。

3.了解故事中的道理:做人要勤劳。

故事:小熊和小老鼠。

从前,有个小村庄,村庄里住着许多小动物:小狗、小猪、小熊、小老鼠······小熊和小老鼠是邻居,他们都是好孩子,只不过小老鼠很勤劳,而小熊却很懒惰。

小老鼠经常打扫自己的屋子:拖地、擦窗户、洗窗帘······可勤快了。他还要整理院子,拔草、修剪树木、捡垃圾······从不喊累。

小动物们一走过他家时,就忍不住赞叹到:“哇!真是太美丽、太整洁了,小老鼠真勤快啊!”

而小熊却老是躺在床上,不起来,屋子搞的乱乱的也不管,院子里的花草树木都要枯死了,他也不理睬。小动物一走过他的屋子,就忍不住批评到:“真乱、真乱!真脏、真脏!小熊真懒。”

春天到了,小老鼠马上去撒种子,而小熊却还是躺在床上,不去耕种。秋天到了,小老鼠的田里黄灿灿的:金黄的麦子、火红的苹果、绿油油的蔬菜够小老鼠过一个冬天了。而小熊的田里只有几根枯死的杂草。这时,小熊才后悔的说:“要是我当初勤快一点就好了。

语文S版第二册猫和老鼠教案设计

1、教学内容:

《语文课程标准》指出“识字教学要充分利用儿童的生活经验,注重教给识字方法,力求识用结合。运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境。”《猫和老鼠》是义务教育课程标准实验教科书语文s版第二册的一篇识字课文。本课以儿歌的形式讲述猫和老鼠的故事,语言生动活泼,充满童趣。教学中应围绕识字这个重点,把“识字”同“学词”“学句”等综合起来,有效地激发学生的识字兴趣,充分发挥学生的主动性,着力培养识字能力,提高识字效率。

2、教学目标:

知识目标:认识11个生字,会写6个汉字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”。学习“反犬旁”、“食字旁”两个新偏旁。正确流利地朗读儿歌。

能力目标:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主、合作、探究的识字能力。

使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

情感目标:认识祖国语言文字的神奇,树立学好祖国语言文字的意识。

3、教学重难点:

本课的教学重点是会写文中6个字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”,会从读音和字型上区分形声字,难点是体会汉字的有趣,让学生用自己已掌握的识字方法学习生字。

4、学生分析。

学生刚学完汉语拼音,急切需要接触汉字及一年级学生好动,集中注意力时间不长的特点,在教学中设置了许多游戏的环节,让学生在学中玩,玩中学,努力激发学生识记汉字的兴趣,使学生热爱语文课学习,热爱祖国的语言文字。

二、说教法。

根据教学的重难点,我采用以下的教学方法,充分发挥教师的主导,学生的主体作用,提高课堂教学效率。

1、兴趣教学法。低年级学生注意力持续时间短,容易分散,而兴趣是解决这个问题的关键。在教学中,我通过运用恰当的肢体语言和生动、活泼的儿童化语言;通过多种游戏、猜字方法,创设宽松和谐的课堂氛围,激发学生的识字欲望,使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

2、情境教学法。这是从激发学生的学习兴趣和体现学科整合这两方面去考虑的。在教学中我通过学生熟悉的动画图片形式,将韵文展示出来,通过引导性语言描述情境,通过文本和课件互为直观感知,通过生动形象的板书重现知识情境调动学生的多种感官直接参与学习,在创设的情境中促使学生更好地识字,学词和读文,达到识字和学词的目的,提高识字能力。

3、赏识教学法。没有赏识,就没有教育。在学生练读字,词、参与游戏、展示学习成果、教师相机指导等环节,我活用赏识语言;当众表扬赏识;用欣赏、赞许的目光赏识;用友善的动作赏识;用模糊赏识等赏识方式激发学生学习的兴奋点,给学生注入了巨大的学习动力。

三、说学法:

1、让学生在兴趣中识字。

围绕单元训练目标,强化识字训练。.学习“洞、猫、饱、迷、咪、欢”这六个汉字。我们常说寓教于乐。本课教学中通过形式多样的游戏如“拼字游戏、猜字游戏”等,操作性强,用得恰到好处,学生在乐中积累了语言文字,也解决了教学的重难点,收到很好的教学效果。

充分利用学生已掌握的识字方法,激发学生学习生字的兴趣。启发学生思维,掌握识字方法。激发学生学习生字的兴趣。使学生能借助拼音正确、流利地朗读短文。加强词语积累的训练,利用组词、说句子、猜字游戏等形式让学生在具体的语言环境中识字。注重字的笔顺训练,在学生自学生字跟随的基础上,通过老师的范写和学生的书空、描红、仿写等,帮助学生掌握字的笔顺规则。

2、让学生学会在合作探究中学。

合作探究学习更加关注知识中的能力部分,它更强调的是教会学生在学习中自己想办法解决问题。在教学本课中,我请学生在自主、合作学习的过程中互交流自己的识字方法找出生字,词语;在自学的基础上合作解决字、词读音,互相探究记字方法,让学生思维力,想象力,理解力得到充分的展示,促进学生长远发展。

四、说教学程序。

第二课时(识字教学)。

教学目标:

1、认识课文中的十二个生字,会写“欢、咪、洞、猫、饱、迷”六个汉字并且会组词造句。

2、学习新偏旁“反犬旁”“食字旁”。

3、正确流利的朗读儿歌。

4、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,培养学生运用这个规律自主识字的能力。

教学准备:生字卡片、词卡片、偏旁卡片、小黑板。

教学重点、难点:认字组词说话。

教学过程:。

一、激趣引新。

师:谁来说一说,我们都学过那些好的识字方法?

师:今天这节课我们就来用这些好的识字方法学习第2课的生字宝宝。(打开书73页)。

二、认一认。

1、自学本课田字格中的6个生字宝宝,借助拼音认读。

2、同桌互读、互查。

3、指名小老师上台教读。

三、讲一讲。

1、四人合作学习小组互相说一说自己的识字方法。

2、指名上台汇报自己的识字方法。

3、评一评谁的方法好。

四、说一说。

1、师出示生字卡片,学生自选生字组词说话。

2、观察6个生字宝宝,想一想:你发现了什么?

五、猜一猜。

1、出示熟字和偏旁,请学生上台找朋友做拼字游戏。

2、做和词宝宝交朋友的游戏。(请两名学生上台一个看词做动作,另一个猜,齐读词一遍。)。

六、填一填。

1、小黑板出示形近字。(四个小组比赛填)。

2、小组互相评,进行奖励。

七、写一写。

1、出示要学习的字,学生自己默默观察田字格里的生字,看一看在田字格占什么位置。

2、指名上台默写。讲一讲写时应注意什么?

3、学生独立书写,师巡回指导。

4、同桌相互评一评,圈一圈。

八、师小结。

同学们,你们用了很多自己已掌握的识字方法认识了很多字宝宝,又好记又有趣,老师很高兴,在以后的学习中还有许多字宝宝等着和我们见面呢!

中班教案设计小老鼠坐西瓜船中班教案设计方案

1、让幼儿能自主的讲述故事,提高其自信心。

2、通过排序,画画的方式让幼儿熟悉故事情节便于幼儿复述故事。

3、培养幼儿学会倾听别人的语言,爱上听故事。

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的'乐趣。

教学重点、难点。

重点:幼儿能在老师的引导下讲述故事大概。

难点:幼儿能续编故事结局。

活动准备。

故事情节图卡片数张、故事挂图、录音机、故事磁带。

活动过程。

一、图片导入。

二、基本环节。

教师出示故事挂图,播放录音讲述故事,让幼儿仔细倾听。

教师生动形象的讲述一遍故事,边讲述边提问可集中幼儿注意力。

将打乱了的故事情节卡片贴上黑板,让幼儿来排序,并讲出为什么要这样排。

分组进行,每组一套情节卡片,让孩子们亲自动手来排一排,并讲述故事大概。

三、结束环节。

每组派一代表来讲述故事,让孩子们来评一评谁讲得最好。

四、延伸部分。

教学反思。

1、活动准备上如果能准备些实物道具将更能调动学生的兴趣,加深幼儿的记忆。

3、活动最后可采用让幼儿来画一画今天的故事,锻炼幼儿的手指发育,培养其对色彩的认识,用一个主题来锻炼幼儿多方面的能力,促进其全面发展。

大班下学期音乐《玻璃瓶里的小老鼠》教案设计

活动目标:

1、理解歌曲的情节,并和老师同伴配合按角色打电话及做动作。

2、初步学会边长歌曲边游戏。

3、感受歌曲轻快有趣的特点。

活动准备:

1、物质准备:自制歌词图画,并用白纸分别挡住;音乐剪辑两个版本(一段/整体)。

2、经验准备:幼儿已有在不同地方打电话的经验(如床上、沙发上、椅凳上等),了解打开各种门的方法(如卷帘门、推拉门等)。

活动过程:

1、引入一一由生活经验出发,设疑激发幼儿倾听的欲望。

1)提问:你们打过电话吗?喜欢用什么样的姿势打电话?

指导要点:教师用夸张的动作模仿幼儿打电话的`姿势,如靠着椅子、翘着腿、躺在沙发上、站着等,并在此环节中潜移默化地运用动词描述动作。

2)出示第一幅图,提问:

这是谁?它在干什么?

小老鼠会给谁打电话?电话里要说什么事情呢?幼儿简短地猜想后,教师提出:今天,老师带来了一首《小老鼠打电话》的歌,听听是不是和你们的猜想一样。

2、听歌猜图,感知歌曲内容。一通过“听词揭画”引发专注聆听,引导幼儿感知歌曲内容。

l)提问:你听到了什么?(揭示幼儿说到的图画内容。)。

2)出示全部图片后,引导幼儿发现第三幅图的局部遮挡,提示幼儿注意听清该处,教师按节奏进行动作指示。

指导要点:当幼儿说出一句自己听到的内容时,教师就边清唱该旬,边翻开与该句对应的图画,以进一步激发幼儿倾听的欲望。采用提示谜底的方法,一步步激发幼儿主动倾听的愿望,培养幼儿倾听习惯。但次数不宜过多,以免引起幼儿的听觉疲惫。每一次倾听时,教师都应跟着歌曲,指到相应的图示,指到还未“揭示谜底”的图画前,以自己的身体姿势提示幼儿仔细倾听。

3、饼述故事,感受角色情绪转换。语言描述、动作创编中,加深对歌曲情绪转换的感受。利用简单的故事讲述形式,引导幼儿体验歌曲中的情绪转换,感受小老鼠由欢喜到惊吓,再到疑问、恍然大悟,最后松口气的表情变换,引导幼儿边讲述边创编相应的简单动作,并在此过程中进一步感受歌曲的有趣。

指导要点:歌词中的几个语气词,标志着几个表情的转换,是整首歌曲中最能吸引幼儿之处,幼儿最先记住的就是这几个语气词。教师一定要善于把握幼儿动作中的要素,并进行原型上的夸张,给幼儿以好玩、有趣的感受,同时肯定幼儿不同的动作,教师引导、帮助其进行夸张,鼓励表演中使用自己喜欢的、独创的方式。

4、大胆表演,尝试表现角色活动。在自由表现中大胆表达自己对歌曲的理解和感受。

1)幼儿在教师清唱与音乐伴奏中尝试表演,由慢至快体验歌曲情绪的转换。

2)请个别幼儿在集体面前表演,相互借鉴学习同伴的表演经验。

3)幼儿集体尝试一边跟唱歌曲,一边表演,鼓励幼儿的大胆表现。

5、结束。

师:你们说,小老鼠以后还会拨错电话号码吗?你们以后打电话,也一定要仔细看清、拨对号码哦!

大班下学期音乐《玻璃瓶里的小老鼠》教案设计

活动目标:

1.能结合图谱感受音乐《小老鼠和泡泡糖》的节奏、旋律和风格,说出自己对音乐的理解和感受。

2.能跟着音乐用动作将小老鼠和泡泡糖的故事表现出来。

3.能积极动脑,大胆表达自己对音乐小老鼠和泡泡糖的的理解和想象。

活动准备:

幼儿语言活动教学设计中班《小老鼠吃辣椒》教案及评析

1、认识株、兔,理解守株待兔的含义,知道不劳而获是不会成功的。

2、通过猜字的形式,初步感受玩字的乐趣。

3、续编成语故事,相信只要自己努力,就会有所收获。

【活动准备】动画片守株待兔。

【活动过程】。

一、认识成语守株待兔。

教师出示画面,引导幼儿猜测后面躲得是什么字?认识株、兔守株待兔是什么意思呢?我们一起来看动画片就知道了!

二、通过动画片结合具体的问题引导幼儿理解守株待兔的含义。

1、谁在什么地方见到了野兔?

2、见到野兔以后他是怎么想的?怎么做的?

3、他能等到野兔吗?为什么?幼儿猜想。

根据幼儿出现的情况分组讨论:(a、能等到b、等不到)双方说出自己的理由。

教师及时总结,突出重点:

a、他坐在树桩旁等呀等,终于等到了野兔。

b、他坐在树桩旁等呀等,最后还是没有等到野兔。

他到底有没有等到野兔呢?我们继续往下看(继续播放至结束)。

4、他等到了吗?为什么等不到呢?

5、他没有等到野兔,反而怎么样了?

教师总结,重点突出:他坐在树桩旁边等呀等,庄稼也死了,人也瘦了,最后一只野兔也没有等到。

守株待兔这个成语告诉我们不经过努力和辛勤劳动,是不会获得成功的。

6、你认为他应该怎么做呢?如果是你,你会怎么做?

延伸活动:

幼儿可以表演守株待兔。

幼儿语言活动教学设计中班《小老鼠吃辣椒》教案及评析

活动目标:

1、让幼儿学习新的字:偷、吓、喵、滚。

2、根据字词发挥想像力做动作。

3、在识字游戏中体会其中的乐趣。

4、理解故事内容,丰富相关词汇。

5、发展幼儿思维和口语表达能力。

活动过程:

1、神秘的小盒子。(告诉幼儿今天有客人作客(字卡),他给我们带来了礼物,请幼儿将客人请出来并说出他们的名字)。

2、客人的礼物dd故事表演《小老鼠上灯台》。

通过看故事表演后提问,认识新的字词。

3、根据字词想像自己是只小老鼠,对应做动作。(加深对字词的认识)。

4、学习儿歌,文中找字。

5、游戏:去字宝宝乐园。

幼儿每人带一位字宝宝(学过的),通过叫字宝宝的名字上火车,一起到字宝宝乐园玩。

活动反思:

故事是幼儿最喜欢的活动形式,把故事引入识字教学中会收到意想不到的效果。幼儿喜欢做游戏,教师适时地开展对教学有帮助的游戏活动,会将原本枯燥的识字变为幼儿乐学的活动。幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。

中班教案设计小老鼠坐西瓜船中班教案设计方案

1.通过细致地观察图片,引导幼儿把图片按事物发展的逻辑顺序进行有序排列,并根据图片内容进行合理的情节想像,运用完整连贯的语言较有条理地表达图片内容,发展幼儿的逻辑思维能力和分析综合能力,培养想像力及创造力,提高口语表达能力。

2.通过排图活动,培养幼儿的合作意识,学习互相帮助。

3.通过讲述活动,学会自我保护的方法,有自救意识。

4.在活动中充满自信心,积极开动脑筋,有独特的见解。

二、活动准备。

(一)物质准备教具、学具的准备:教学用挂图4张,设计成相片的形式;教学用排序框一个,鼠妈妈的头饰一个;字卡一套;每人一套图片(4张)和排序框。在舞台上布置一个场景:西瓜船在水上飘着。

(二)知识经验准备课前请大班的.幼儿排练木偶故事表演。

三、活动过程。

(一)设计生动的形式,引起幼儿的兴趣,引入主题。

老师打扮成老鼠妈妈向大家介绍:“小朋友们好!知道我是谁吗?我是鼠妈妈。刚才,我上了趟照相馆。瞧!这是我的两个小宝贝:油油和吱吱。(出示小老鼠的合影)他们可爱吗?他们可淘气啦,就说昨天吧,我带他们去春游,可他们却弄得浑身湿淋淋的。你们猜猜这是怎么回事?看看我昨天拍下的相片就会明白啦!”

(二)观察图片,引导幼儿学习按事物发生的经过进行排序。

1.出示图一,引导幼儿观察图片,描述画面的内容,着重讲角色的动态。

然后引导幼儿由画内向画外推想:“两只老鼠怎么会在小河里?”对画面的“前因”进行发散性联想,鼓励幼儿想得不一样。观察图片可采用问题启发法:“图上有谁?他们怎么啦?从哪里看出他们遇到了危险?(丰富词:危险)心情怎样?(丰富词:着急)油油和吱吱有什么不同?(观察动态)他们坐的是什么?怎么找到的西瓜皮?”

2.无序地出示图三和图四,让幼儿排一排,说一说:“这三张图怎么排?谁在前?谁在后?为什么要这样排?”着重讲图三和图四的排列顺序及理由。

3.鼓励幼儿根据图片的内容,大胆地想像合理的情节发展。启发性提问:“油油和吱吱怎么会爬上西瓜船?为什么青蛙在推西瓜船?小老鼠们怎样找到青蛙哥哥的?青蛙哥哥为什么会坐在西瓜船里?这中间又发生了什么事情呢?”

4.出示图二,进行插排讲述。启发幼儿讲出:“这张图应该插在哪里?为什么?”要讲出图二排在图一和图三中间的道理,引导幼儿看出事件发展的逻辑顺序。

5.按自己的合理设想进行完整地排序和故事讲述。先自由地排序,然后练习编故事,把油油和吱吱的经历编成一个生动的故事。鼓励幼儿有自己独特的想法,帮助幼儿寻找事物之间的逻辑关系,故事要编得合理,有说服力。尝试给故事起名字。

(三)把故事完整地再现一次。利用木偶表演增强表演的生动性和趣味性。看完表演,鼠妈妈请小朋友评价故事的人物形象:“小朋友有什么话想对我的两个‘小淘气’说吗?告诉他们今后要注意些什么事情?你们喜欢青蛙哥哥吗?想对他说什么?”培养幼儿的合作意识,学习自我保护和互相帮助。

四、各领域渗透。

科学:配合认识水和浮力,了解水的性质及如何利用浮力。

健康:学习在水中如何自救,培养初步的自我保护意识,知道安全的重要性。

五、生活中渗透。

日常生活中引导幼儿能吸取小老鼠淘气、冒险的教训,引以为戒,不做对自己造成危害和会危害别人的行为。注意安全,培养自我保护意识。另外,学习青蛙助人为乐的行为,主动帮助别人。

幼儿语言活动教学设计中班《小老鼠吃辣椒》教案及评析

活动目标:

1.欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的反义词。

2.能在看看、说说、玩玩的游戏中,勇敢表达自己的想法。

3.体验动物之间相互帮助、相互关爱的美好情感。

活动重点:欣赏故事,发现故事中的反义词并积累一些生活中常见的。

反义词。

活动难点:能在看看、说说、玩玩的游戏中勇敢表达自己的想法。

活动准备:

ppt课件、图片等。

课堂教学活动设计;

一、谈话引入,引起幼儿的兴趣.

小结:生日派对就是有很多人的聚会,很多的生日礼物,唱生日歌,分享好吃的蛋糕。

二、观看图片.欣赏故事.

1.师:今天是熊叔叔的生日,一大早熊叔叔在干什么?昨天,熊叔叔给动物村的小动物们盖了一座石头桥,累坏了一回家就躺在床上呼呼大睡了起来,到现在还没睡醒呢!)。

2.师:(叮咚3声)孩子们,听到了什么声音?门铃响了几声?是谁来了?熊叔叔听到了吗?赶快叫他起床吧。(熊叔叔,朋友来了,快起床吧!)。

三、通过欣赏故事,幼儿在游戏中学习、理解反义词。

(一)教师讲故事的前半段,帮助幼儿理解(开、关;上、下;出、

进:跑、停)。

1.师:熊叔叔还真的听见了,他从床上坐了起来,说:“是谁吵醒我?”

于是他一边打着哈欠一边去开们,可是到了门口瞧了瞧,什么人也没有,它又把门关上了。他想反正时间还早,再去睡一会儿吧,他就蹬蹬瞪的上楼了。

重新走进屋里,熊叔叔想,我也睡不着了,我就看一会儿报纸吧,于是,

它在沙发上坐了下来。

3.(门铃5声)熊叔叔听见了,它腾地从沙发上站了起来,咚咚地向。

门口跑去,跑到门外又停了下来。这一次,门外还是什么人也没有。熊叔叔站在那里,气呼呼地说:“到底是谁在捣蛋啊?”

4.刚才三次门铃声让熊叔叔坐了那么多相反的事情,他可真辛苦呀!

我们来看看熊叔叔做的哪件事情和哪件事情是相反的?

(二)结合图片,找出图片中的反义词。

1.师:这里有一些图片,图片的上一排和下一排是相反的事情,你能找出来吗?请你从下面一排找出与上面一排相反的图片,并移到上面去。

(三)结合游戏“做一做”,“说一说”来感受表达生活中的相反词语。

1.游戏:相反动作。

师:下面我们来做相反动作的游戏,想玩吗?

2.游戏:相反话。

师:现在老师要出新的题目了,我们来说相反的话!

(四)通过猜一猜等方式,感受相互关爱的美好情感。

3.你们喜欢故事里的熊叔叔吗?为什么喜欢?那你们喜欢他的朋友们。

吗?为什么?

小结:他们懂得,得到了别人的帮助,就要感谢别人,所以我们也要像熊叔叔和他的朋友一样,多帮助别人、关心别人,在得到别人帮助的时候要懂得感谢别人,这样不但自己会快乐,还会拥有更多的朋友。

四、完整讲述故事,幼儿欣赏。

幼儿完整欣赏故事。

师:太感动了!好幸福的生日派对啊,你们想参加吗?那就一起来为。

熊叔叔唱生日快乐歌吧!

课后延伸活动设计:

找一找生活中相反的东西。

课后反思:

本次活动教师主要采用多感官参与的形式,在理解故事内容的基础上重点引导幼几在看看、听听、玩玩、说说中学习并积累相反词语。并借助情感迁移,体验故事的温情,懂得小伙伴之间要互相帮助,当得到帮助也要懂得感恩,感受帮助别人自己也会得到快乐的情感。

在活动组织的过程中,感觉既有优势也有不足。

优势。

1.教学环节环环相扣。

在环节内容设计上,教师智慧地发现了绘本中蕴含着的“挑战”幼儿语言、思维的学习素材点,即学习“反义词”。随着故事情节的展开,随着门铃一声又一声地响起,熊叔叔开门又关门、上楼又下楼、坐下又站起、出门又进门……教师巧妙地利用角色一系列相反的动作引起了幼儿的关注,引导幼儿表达“上楼下楼”、“跑进跑出”等是相反的。随即,教师将幼儿的注意力从绘本中牵引到了与生活相关的图片上,在观察图片的过程中,幼儿发现了“大和小”、“黑和白”等是相反的。紧接着,教师又带领幼儿分组进行了动作游戏,即做相反的动作,说一句相反的话。整个活动环环相扣,顺利推进。

2.游戏内容巧妙联接。

随着教学过程的推进,融于情境中的三个游戏“图片配对”、“相反动。

作”、“相反谱句”难度层层递进,对中班幼儿的挑战也越来越大。在整游戏过程中,幼儿不仅享受了轻松和愉快,也尝试着运用多种形式表达表现,一步一步地加深了对反义词的理解。在充满幸福温情、愉快体验的故事情景中,有效地达成了本次活动的目标。

通过活动的组织,我也深刻反思到其中的不足:

1.活动设计容量较大,受时间限制,没有让幼儿充分表达自己的想法。

2.教师对幼儿的突发性状况回应不够积极和灵活,与幼儿之间的回应还需继续历练、提升。

3.游戏环节,教师应在幼儿已有经验的基础上,进一步丰富词汇、引导幼儿在同一张图片中找出多个相反词语。

附故事:

故事《熊叔叔的生日派对》。

呼嗜呼噜..熊叔叔在睡懒觉。昨天,熊叔叔帮小动物们在小溪上造。

一座石桥,辛苦了一天,很累了。呼..呼.熊叔叔睡得真香啊。

叮咚叮咚,是谁啊?熊叔叔从睡梦中惊醒。“哎呀,好困,是谁吵醒我。

明?”熊叔叔边打哈欠边开门。“咦?没人啊…”熊叔叔把门关上。“再。

睡一会儿。”熊叔叔爬上楼梯。叮咚叮咚,是谁呢?熊叔叔又爬下楼梯。熊叔叔打开门走出来,他左看看右看看,可是没有人啊。熊叔叔重新走进屋里。“睡不着了。“熊叔叔拿着报纸做在沙发上。叮咚叮咚,是谁啊?熊叔叔腾地一下从沙发上站起来。然后咚咚地跑到门外。这一次,门外还说什么人也没有。熊叔叔站在那里,气呼呼说:“到底是谁在捣蛋啊?”

熊叔叔找找这里,找找那里。但是,草地上、大树下、房子旁边都没。

有人,熊叔叔躲在岩石后面,心想:“一定要抓住那个捣蛋的家伙!”突然,

熊叔叔看到一个大箱子。“是谁送的?哎哟,哎哟,熊叔叔使劲推拉着箱子。

箱子里装的什么呢?打开包装一看....“熊叔叔,生日快乐!”小动物们。

从里面面跳出来喊道。“谢谢大家啊!”熊叔叔高兴地流着泪说:“我都不。

记得今天是我的生日了。”

熊叔叔生日派对真热闹!

大班教案《小老鼠》设计意图

一个特别特别黑的夜晚,伸手不见五指。

房子的一角,一个圆溜溜的小洞里探出小老鼠莫莫的头。莫莫发现四周静悄悄的,哇,真是个出洞的好时机呀!

他一溜烟儿跑出洞,来到厨房,看见餐桌上摆满了各种各样的美味佳肴,小老鼠莫莫馋得口水都流出来了。他扑向炸鸡腿,狼吞虎咽地吃了起来,等到桌子上的。美食全部吃完之后,莫莫的肚子变得圆滚滚的,好像一个大西瓜。

他一边摸着肚皮,一边大摇大摆地走进主人的书房。书桌上有一台崭新的电脑,小老鼠莫莫很想去玩,可是主人正在睡觉呢!

莫莫眼珠子骨碌碌一转,想到一个好主意。只见莫莫蹑手蹑脚地走到书桌旁,往上一拽,他想跳到椅子上,可惜没成功。“怎么回事呢?”莫莫嘀咕着。有点奇怪,因为平时他可是很灵活的。于是他又努力了好几次,终于跳上了椅子。接着,他又抓住抽屉的把手,使劲儿往上蹦。可能是因为他吃了好多好多东西,身体变得胖乎乎的,试了好几次都没有跳上去。最后,他费了九牛二虎之力,终于跳上了书桌,累得气喘吁吁。

莫莫累得躺在了书桌上,但他的小眼睛仍旧滴溜溜地乱转。突然,他眼前一亮,莫莫又想起了那台崭新的电脑。他站起来,拍拍脑袋,自言自语:“我准备去电脑上玩游戏,可是刚刚爬得太累,差点把这事给忘了!”于是,他又奔向了电脑。

一不小心,他的脚踩到了一个红色的按钮,电脑屏幕上突然出现了一只大肥猫的脸,他被吓了一大跳。没等他缓过神,大肥猫居然还开口说话了:“小老鼠,你可不能偷玩主人的电脑!”莫莫吓得一溜烟跑了,边跑边喊:“以后,我再也不玩主人的电脑了!”

这时,主人微微睁开眼,嘴角一勾,起身关掉了电脑。原来那是主人故意设置的肥猫动画,专门吓唬像莫莫一样调皮的小老鼠的!

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